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Dépiautage de Casus n°10

Par Rappar

Dossier : la Fantasy 

Casus n°10 (octobre-novembre 2001)
Notes:
scénarios : N/A
aides de jeu : **
tests et infos : **
Générale : 9/20

Voici le dépiautage de Casus n°10, une tradition inaugurée par Rico. 
Mes commentaires, qui n'engagent que moi, sont entre crochets. 

Casus n°10 132p. 39 FF dont 20 pages de pub, [ouf cela va mieux !]

Contenu détaillé :
1p. preview « attention macho women with guns arrive »
2p. édito , extraits du forum Casus (dont « histoire et JdR »)
[quelle bonne idée de reprendre des extraits de forum ! ;-) dommage qu'il n'y en ait pas plus]

« culture JdR »
9 p. de 51 brèves sur les nouveautés, sur tous les domaines ; que l'on en juge : GN, cartes, DVD, presse, livres (8 bréves), ciné (6), web, TV, JdR (12), micro, cinéma, BD (7), figurines, raton-laveur

2p. GN : les tendances des thèmes [intéressant]
4p. avec photos : debriefing de la GENCON, dont 1 mini-interview croisée sur les tendances JdR aux USA
[Il semble qu'il ne se soit rien passé d'intéressant à la GENCON cette année, et que la tendance soit au retour vers le passé]

2p. sur Peter Jackson, metteur en scène du Seigneur des Anneaux
2p. (dont 1 de photo) sur la stratégie multimédia de Lego, incluant le JdR
[Business, Business]

3p. interview éditions Mnemos : objectifs, conceptions, choix éditoriaux, stratégies, …
2p. reportage sur une communauté « tendance » au Nevada
[Hors sujet, mais c'est le seul du magazine ce mois-ci]

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Dossier Fantasy 14p.
Définition, évolution du genre à travers divers medias, tendance / implantation en France, mais pourquoi ce genre a-t-il du succès, peut-il se renouveler, les JdR de Fantasy etc.
[rien à dire. C'est clair et pas trop léger. Ce n'est ni bon ni mauvais]

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Encarts « Scénarios »
Y a pas de scénarios…
18 p. les règles de Basic ; Basic avec les perles de As'Saa : la magie à As-Saa
4p. sélection de livres et BD « Fantasy »
2p. calendrier des parutions
1p. (écrit vraiment petit) manifestations 

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Critiques
3p. (dont 50% d'image…) JdR Nephilim
[la critique parle des règles, mais rappelle peu le contexte ; ceux qui ne connaissent pas Nephilim ne sauront pas quel genres d'aventures jouer ; nécessité de peser chaque mot pour extraire l'info]

3p. JdR Exalted
[claire, complète, informative ; le décor et la mécanique ; « à qui s'adresse ce jeu » - comparez les critiques faites par les vieux briscards à celles des jeunes ! ;-)]

3p. jeu online gratuit Fondation
1p. jeu vidéo Summoner
1p. JdR Weird Wars [Casus se lâche]

4p. 15 critiques instantanées, dont 1 soirée enquête, 1 JCC, 1 jeu micro [les catégories sont pour une fois assez distinctes]
2p. (1 vraie page) de « feedback » de pratiquants d'INS/MV 
[à noter la brillante information de Maud Romani : « les secrets de la 2ème édition sont sympas » ;-) ]

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Univers de jeu
5p. (dont 3 de texte) : Sarousa, petit Etat dans l'univers de As-Saa
[Bien foutu, mais peu rempli ; des « secrets pour le MJ », mais pas d'instantané de scénarios pour le mettre en pratique. Le plan de Sarousa est microscopique, alors que cartes et plans sont des supports de l'imaginaire, et me fait regretter le temps des posters de l'ancienne formule]

2p. « Boite à Outils » : les outils informatiques (et en ligne) d'aide à la création de scénars
[très bien fait]

-- ONLINE
4p. de « portail », plutôt orienté Fantasy et cinéma
2 p. play by e-mail : les sites 
1p. chronique de Mankind
2p. (dont 50% d'image), présentation du jeu online World War II online
2p. (dont 50% d'image) Initiatives, les rôlistes qui bougent, boutiques, bars, conventions… 
1p. sous forme d'interview de l'auteur, présentation de Graal 2001 JdR en ligne

Vous l'attendiez tous, voici la :

CONCLUSION

[La forme : lisible, illustré. Trop d'articles qui sont faits à 50% d'image ou de photos, mais c'est très lié au fond]

[Le fond : il m'apparaît que ce mois ci Casus a un grand problème de remplissage du zine. La faute : apparemment l'absence d'actualité JdR, l'absence de nouveau jeu décoiffant à la GENCON, vieillissement et nostalgie généralisée de la production (événement=3ème édition d'un JdR). Et c'est vrai que quand on voit les têtes d'affiches, on se demande sur quoi ils auraient pu braquer les projecteurs, entre le JdR anglais introuvable et le petit JdR français né moribond…) 

Du coup, je me fais un petit film où j'imagine le rédac-chef en train de se tirer les cheveux : « argh, je n'ai rien pour le remplir ! Vite, qu'est-ce qu'on a comme JdR ? Weird Wars sans intérêt ? Bon on le critique quand même ! … Sarousa n'est pas assez long ; toi le maquettiste tu mets l'article en deux colonnes au lieu de trois, que tu remplis avec des bandeaux colorés, comme cela on arrive à 5 pages… Toi tu me rajoutes des sites web pour arriver à 4 p. de portail… Il reste des photos de grande taille ?
 …Bon on bourre les vides avec du 'online' et du jeu vidéo » 8-) 

Quoi qu'il en soit, Casus n'est pas un magasine de JdR mais un magasine de gamme multimedia dont fait partie le JdR. Si le business vous intéresse, p.ex. vous voulez fonder une boîte de JdR, Casus est le mag du milieu du JdR. 

[les plus : ben si vous n'avez pas Basic…]
[les moins : l'absence de scénario qui aurait pu accompagner p.ex. Sarousa ou de scénario d'initiation avec Basic, ou avec Nephilim ; je me rappelle avec nostalgie l'époque (le n°46) où il y eut un dossier  complet « Animonde », une critique, une aide de jeu, un scénario] 

[Faut –il l'acheter ? -> à qui s'adresse ce mag]
[à qui s'adresse ce mag ? – si vous n'avez pas Basic, si vous n'êtes pas centré que sur le JdR, si les 'news' du 'business' vous intéressent, si vous avez un micro connecté à Internet…]
[100% subjectif : ce n° n'est ni bon, ni mauvais, il est bof]

[Pour les problèmes de contenu, je conseillerai de faire (pub !) comme le fanzine Chrysopée http://chrysopee.free.fr et son Hors Série n°3 qui édite René le Jeu de rôle romantique… :-) ]

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