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Baloche

"Baloche" est devenu un en-tête de post générique pour "histoire drôle de partie due à un joueur très bêta", incapable de prendre de la distance, bourrin, optimisant son perso à outrance, inconscient, plantant le scénario, détestable... Le Baloche envoie les scénarios dans les ciels du surréalisme... Son cousin est Gros Bill

 

Baloche: la naissance

Philippe Morel
Je vous situe un peu le contexte, une partie d'Hawkmoon, les PJ sont sur un chemin traversant une forêt....
Le MJ > Faites-moi un jet d'écouter
Joueur 1 et Joueur 2 > Réussi
Joueur 3 alias "baloche" > Raté
Le MJ > Vous deux vous entendez des bruits dans les fourrés
Baloche > Je sors mon arbalète

sans commentaire j'en ai tout un stock si ca vous intéresse....

Réponses sérieuses
Reastone
Désormais jette les dès à la place de tes joueurs pour ce genre de jets:
Perception, Marchandage, Tout les jets de communication (ça permet de voir comment le pnj réagit et comment l'interpréter), Détection des pièges/portes, Jet de lecture/parler de langue non native...

Et des conseils dans le genre j'en ai plein des comme ça dans ce genre de cas. Quand un PJ se sert d'informations qu'il ne connaît pas, j'adapte l'événement:

Joueur 3 tire sur l'orc présumé et tue un enfant qui jouait dans la forêt (oh il est mort)
Ben oui il a raté son jet

Arnaud Laumonier
MJ : Joueur 1, t'as parlé? Et toi joueur2? Non plus.
MJ (se tournant vers Baloche) : Tu sors donc ton arbalète et tu la démontes pour la vérifier alors?
Baloche : Meu non, je tire dans les buissons!
MJ : ton carreau se plante dans l'arbre derrière le buisson sur ta gauche et un <nom du monstre> se jette sur toi depuis un buisson à droite. Que fais-tu avec ton arbalète déchargée?

C'est à peu près comme ça que ça se passerait chez moi si un joueur me faisait des conneries pareilles...

Baloche le retour 
P.Morel
Un joueur > Il va falloir être fort subtil
Le paladin alias Baloche > La subtilité, ça sert à rien à part à arriver dans le dos.
Celle là je dois l'avouer me plaît beaucoup

Les frères jumeaux de Baloche (Baloche n'a qu'une flèche à son arc)
Ender
une autre pas mal, toujours sur le rêve de dragon, toujours avec le même joueur :
MJ : bon après quelques heures de marche en forêt vous arrivez à un embranchement... bon je vais vous faire un plan
Baloche : j'encoche une flèche à mon arc..

T. Van Wemmel
Une bien bonne ...

Un joueur (le Bere) se faufile derrière un buisson. Après un superbe échec à son déplacement silencieux, il se décide à imiter le cri d'un animal. Je lui demande lequel et il me répond (tout sérieusement) : le cri de la biche...

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Depuis, "Baloche" est devenu synonyme de "bourrin"

Ptithom

Attention, celle ci est somptueuse.
J'étais meneur à Ars Magica afin de permettre au meneur habituel de jouer un peu son perso (c'est assez courant à Ars). J'avais donc préparé un scénar centré sur son perso et sur l'autre parent pauvre de l'alliance : le Flambeau bourrin (que j'appellerai Baloche pour simplifier). En effet, il avait rarement l'occasion de jeter ses Ball of Abismal Flames vu le coté politique de la campagne. Un scénar classique donc, avec des combats.
Notre petit groupe (une quinzaine de personnes dont 5 mages) donc se promenait dans un foret magique quand des événements étranges se produisent.
Régulièrement, les mortels se retournent brusquement persuadés d'avoir quelque chose dans l'angle mort de leur champs de vision. Ca commence à stresser tout le monde, les uns parce qu'ils n'arrivent pas à savoir de quoi il s'agit (et la foret est lugubre au possible), Baloche parce qu'il n'arrive pas à trouver de cibles... puis soudain, un compagnon perçoit un mouvement plus précis dans un fourré 20 m à gauche du chemin. Prudent, il prévient tout le monde et y va arbalète au poing. Là, il a de la chance, est plus rapide que le loup en question et l'abat !
Pendant ce temps, à droite du chemin, un loup apparaît. Le servant qui le voit crie : "Au loup!". Les deux événements étant simultanés, s'ensuit une petite confusion, tout tout le monde tourne en rond... sauf Baloche qui décide de courir après le loup.
Sans prévenir personne évidemment (je crois qu'il le voulait pour lui tout seul). Course poursuite dans les bois entre Baloche et le loup, qui semble régulièrement l'attendre. Lui trouve ça plutôt fair play et ne se doute de rien. Puis il arrive au niveau d'un fort escarpement ou le loup à disparu. Ni une ni deux, mon Baloche saute. En bas, qui l'attendent tout tranquillement six loups d'une taille correcte. Là, je me dis, il est vraiment trop bête, tant pis pour lui, je joue le combat sans toucher aux règles. Baloche, sans se démonter, regarde les loups et s'assoit !!!!!!!!!
Les loups, qui sont intelligents, hésitent un instant, pensent à un piège, puis décident de passer à l'attaque. Baloche très surpris (je sais pas à quoi il pensait à ce moment là...) réplique en lançant un sort.
Il fait un cercle de flammes autour de lui. Bonne idée me dis-je, non seulement les loups ne peuvent plus attaquer, mais en plus ça indique sa position à ses compagnons qui sont en train de le chercher. Et là, Baloche imperturbable dit : "Je dégaine mes épées et je dissipe le sort." !!!!!!
Résultat : Loups 1 - Baloche 0

Les autres ont du finir le scénar sans lui (dans le coma, la jambe foutue) et il a fait perdre à l'alliance énormément de son précieux virtus.

Deuxième anecdote - toujours le même Baloche
Cette fois ci, le meneur habituel reprend les rênes. Baloche, notre gentil Flambeau, avait lors d'une aventure précédente fait perdre une source de virtus à l'alliance en volant des artefacts appartenant aux fantômes qui hantaient le site.
Pris d'une crise de bonne volonté, Baloche décide de ramener les objets, mais sans prévenir personne. Nous sommes en hiver, dans les îles anglo-normandes, la mer est agitée et le vent aussi. Les pêcheurs refusent de le conduire sur l'île hantée. Tant pis ! Il décide de prendre le bateau seul. S'ensuit le dialogue suivant:
Meneur de Jeu : Est ce que tu as la compétence bateau ?
Baloche de Flambeau : Euh, bah non...
MJ : Bon... C'est la tempête, il y a des récifs, tu n'as jamais utilisé de bateau....<intense réflexion> Fais moi un jet.
BdF : Ouah ! 7 !! (avec un dé 10...)
MJ : <intense réflexion> Bon, tu arrives tant bien que mal à t'approcher de l'île mais la barque se fracasse sur les récifs, tu arrives à rejoindre la plage... (MJ gentil)
BdF : Ah bon ? Bon, j'appelle les fantômes.
MJ : Le fantôme balèze se rapplique et commence à t'insulter, les plantes se mettent à bouger...
BdF : il m'engueule ? alors que je lui ramène ses objets ?? Bon, je lui lance et je repars à la nage...
MJ : A la nage ????
BdF : Bah oui. J'ai 1 en swim.
Mj : Ok, fais un jet.
BdF : oupsss... Botch...
Mj : tu commences à te noyer
BdF : Je lance un Lung of the Fish (qui permet de respirer sous l'eau)
MJ : Tu l'as ????
BdF : Bah oui.
MJ : Bon comme tu te noies, il faut que tu fasses un jet de concentration.
BdF : oupps... Re-Botch...
MJ : bon, tu perds connaissance.
On l'a retrouvé au matin échoué sur une plage... MJ trop gentil parfois...
Mer 1 - Baloche 0

Pour conclure, je suis très content de mettre ces anecdotes ici. En effet, Mr Baloche à la fin de la séance où il a eu son problème avec les loups m'a dit au revoir d'un air :"Tu es vraiment un connard d'avoir fait ça à mon perso, tu ne mérites que mon mépris", alors que le scénar était fait entre autres pour lui. ça m'avait passablement agacé. Maintenant, je me sens mieux...

Baloche bourrine aussi à Star Wars

Stéphane Monnard
Allez, un petit exemple de ballochage général à SW : lors d'une partie, nous avions gravement endommagé un vaisseau appartenant à une tribu de vampires de la force (je ne sais pas si c'est normal ou si c'était un délire de notre MJ) et nous avions reçu l'ordre pour la mission suivante, de retrouver le vaisseau et de suivre le commandent pour trouver leurs QG.

Bon, après quelques recherches, nous avons trouvé le vaisseau écrasé sur une planète à 5 km d'une assez grande ville, nous avons d'abord tenté de nous en approcher discrètement en landspeeder (faut dire que c'était en pleine jungle) mais vu tout les problèmes rencontrés, nous avons décidé de changer de technique, on s'est dit allez, on prend le vaisseau, et on y va avec.

Arrivés au-dessus de l'épave, oubliant le but de notre mission, on à pensé "pourquoi on se fait chier, on balance quelques torpilles à protons (prudent comme on est, on fait un jet de mécanique pour voir si une suffit et le MJ nous répond "c'est largement assez") donc, en tant que capitaine consciencieux (plus con que silencieux d'ailleurs ce jour là) je décide d'en balancer 2 par sécurité (faut dire que ces saloperies m'avaient fait très mal à la partie précédente et j'étais un peu rancunier comme perso).

Manque de bol, 2 était largement suffisant, suffisant au point de raser une partie de la ville voisine et les troupes impériales qui y stationnaient n'ont pas trop apprécié notre humour (franchement, ces pilotes de T-Fighter, aucun humour) et nous ont poursuivi, c'est à ce moment là que mes dés fétiches ont décidés de me lâcher, que mes coéquipier ont finalement regretté de n'avoir jamais boosté leurs compétences de canons de vaisseau, etc....

Résultat des courses, nos perso qui avaient presque tous une trentaines de parties dans les jambes flottent allègrement en orbite autour de cette charmante planète et on a tous été bons pour en refaire :-)

René Pelletier

Il y a quelques années on jouaient à Starwars, le groupe était composé de 3 humain et d'un Ithorien ( tête de marteau, Hammerhead, l'Affaire avec un tête énorme ressemblant à un requin marteau à la cantine dans le film pour ceux qui ne connaisse pas ).
Bon on venait d'éliminer un petit groupe de soldats, des troupes de chocs ( Stormtroopers ) dans une base impériale. On cherchait un moyen de passer inaperçu.
Tout naturellement le joueur jouant l'Ithorien suggère l'idée de prendre les costumes des soldats morts...
Le maître me regarde ( JE jouais l'Ithorien ), part à rire, bien crampé. Les autres joueurs le regardent... sans comprendre... jusqu'à ce qu'il fasse le signe de se mettre un casque sur le bout de la tête, là tout le monde part à rire... Sauf moi qui avait pas encore compris!!!!!

Une autre :
Dans une autre partie de Starwars, à bord d'un landspeeder on a poursuivi un autre landspeeder dans une course effrénée, tirant du canon laser à qui mieux-mieux et finissant par détruire notre cible, jusqu'à ce qu'on se rende compte que notre landspeeder n'avait pas de canon laser!!!!

Baloche bourrine aussi à Cyberpunk

Julien
au bien j'en ai une superbe aussi vielle de ce week-end. Mes chers joueurs attaquent à Cyber un joli petit Tank dont il veulent l'occupant vivant, un militaire chinois. Après avoir endommagé gravement le véhicule a coup d'arme "presque lourde", ils s'attaquent à l'ouvrir, éventrent le sas à coup d'explosifs (bon il est sourd...) et envoient un plein sac de flashbombe par l'ouverture (Bon il est aveugle...)
Ils ont donc sorti un type vivant, mais pas très communicatif, la aussi no comment.

Baloche bourrine aussi à In Nomine

B.
Souvenir :
à Ins (scénar Thalassauce Béarnaise c à d un scénar à la bazar de Stephen King: foutre un max de bordel dans un village sans jamais intervenir directement).
ça se présente bien:
Un jeune, poussé par les démons, tue un gars. Bon plan.
Les Flics arrivent (jusque là je crois pas avoir été menaçant)
Et alors notre Baloche : "Art du Combat Lance Roquette sur les flics onde de choc Explos..."
-Moi : "euhhh ils vous regardent pas ils vont vers le corps pour l'ENQUÊTE, pas pour vous buter!?(caaaaaaalme)"
- "OK, Alors je pose 1 bombe, et je...  Art du Combat Lance Roquette sur les flics onde de choc Explosion nucléaire"

-Moi : "Il y a des journalistes avec les flics"
- "JE LES MEULE"
- Moi "Il y a un gars en train de téléphoner"
- "m'en fous, j'ai fait assez de morts, j'ai récupéré tous mes PP !"

Baloche bourrine aussi à l'Appel de Cthulhu

Hervé B
Appel de Cthulhu.
Ambiance particulièrement lourde réussie par un MJ en verve.
Un inquiétant monastère, la nuit : une silhouette en robe de bure sort discrètement...

MJ (chuchotant) : Un Père passe...
Joueur (mdr) : ... et manque !

Fin de l'ambiance. Rideau. Rallumez les lumières...

Baloche Guest Star
Zorg

Bon, campagne des masques de Nyarlathotep, j'en suis à la fin de mon épisode Londonien en tant qu'MJ, et pour l'instant 3 morts dans un groupe de 8 joueurs.

Mais bordel ! Je commence à en avoir marre des joueurs " Guest-Star " de passage pour une partie qui font tout foirer !!! Ces joueurs qui te supplient de les laisser jouer un soir un épisode de ta campagne, juste pour voir, sans déranger, et qui sèment la zone radioactive !

Voilà la scène : Dans une ruelle étroite, les PJs tombent sur une camionnette à l'arrêt dans laquelle s'embarquent une poignée d'égyptiens louches (ceux avec des fez rouges !).

-MJ : que faites-vous ?
-PJ1 : je m'approche de l'avant de la camionnette, côté passager, mon revolver au poing, légèrement en retrait.
-MJ : tu arrives au niveau du pare-brise, les hommes te dévisagent d'un air menaçant. La fenêtre passager est ouverte
-PJ1 : Ca ne fait rien, dès que j'arriverais au niveau du passager, je le braque avec mon arme !
-MJ : Ok, mais au moment où tu as le front du gars à 15cms de ton canon, le conducteur en fait de même avec les deux canons d'un fusil de chasse. Il a un petit sourire carnassier et te fait un signe négatif de la tête
-PJ1 : je baisse mon arme lentement
-MJ : pendant la durée de ton geste, il continue à te braquer, mais semble se calmer
-PJ2 au coin de la rue : et moi j'aligne le conducteur avec ma Winchester
-PJ3 (Guest-Star): Et moi, et moi..... Et moi....
-MJ : et toi quoi ?
-PJ3 (Guest-Star): ET MOI JE ME METS A HURLER EN TIRANT DES COUPS DE FEU EN
L'AIR !!!

Tout le monde se regarde, un air d'incompréhension flotte pendant 3 secondes

-MJ au PJ1 (qui a le plus haut score de chance) : Fais moi un jet de chance
-PJ1 : Echec (de plus de 40)
-MJ : BANG : la tête de votre camarade est réduite en bouillie projetée sur le mur derrière lui, le conducteur vient de faire feu.

Ce PJ qui est passé PNJ, je vais me le garder sous le coude comme gros méchant PNJ improvisé (après tout, il était complètement fou !)
Et je sais pas pourquoi, je sens que c'est le genre de PNJ à faire un tas d'échec critiques dans les phases d'action... ;]]

ArtNo 
Baloche du jour :
A l'Appel de Cthulhu, le MJ fait des efforts pour mettre de l'ambiance :éclairage faible, voix basse, ...
Un PJ s'exclame : Pourquoi tu mets pas la lumière ? C'est chiant on voit rien !

[BALOCHADE] de MJ cette fois
A Cthulhu :
PJ : tiens, je fouille le bureau. Je fais mon jet de TOC ?
MJ : heu, non. Je vais le faire, comme ça tu ne peux pas douter des renseignements que je te donne [le PJ a tendance à vouloir refaire ses jets jusqu'à réussite].
PJ : Ok.
MJ : t'as combien en TOC ?
PJ : 60%
MJ : Ok .[dés qui roulent derrière l'écran]. Bon, tu rates...

La crise autour de la table.
Il l'a refait 2 fois dans la soirée !

Lee Pstick
Hum. Ca me rappelle samedi soir, Vampire DA:

MJ : "Le Prince te propose de l'accompagner à l'Elyseum."
Joueur : "C'est quoi déjà l'Elyseum ?"
MJ : "C'est un lieu neutre où les caïnites se réunissent, sans crainte des conflits."
Joueur : " Ah ouais. On y est déjà allé ?"
MJ : "Oui. Rappelle-toi. C'est là où vous vous êtes tous battus la première fois."

Baloche bourrine à ADD (quand même!)

JF Seignol
 
dans un groupe à ADD (j'étais jeune), on comptait entre autres un ranger possédant une cape "caméléon" (je ne sais plus le nom exact de cette chose) et un barbare... très barbare.

Le groupe s'introduit nuitamment et subrepticement dans une maison troglodyte pour y accomplir quelque basse besogne, à l'exception du barbare qui était resté dehors et n'avais pas écouté ce que faisaient ses camarades.

Le ranger : << je me mets devant l'ouverture de la grotte et je donne à ma cape l'aspect d'une porte. >>
Tiens, pour une fois, mes joueurs essaient d'être discrets...

Je me tourne vers le barbare : << Que fais tu ?
- Je rejoins les autres.
- Tu ne les vois plus.
- Ils sont rentrés dans la grotte ?
- Tu ne sais pas, la porte en est fermée.
- Pas grave, je la défonce ! >>

Le ranger n'a pas apprécié...

Hildebrand 

Comme tout le monde, j'ai joué avec un gars qui ne faisait que ça, et sans le faire exprès. J'explique:
Cadre :AD&D

1) Roleplay général :
ce perso était un sorcier, mais dès qu'un monstre apparaissait devinez qui se précipite en première ligne pour lui faire des égratignures avec sa dague ?

2) Roleplay particulier
Le MJ : vous entrez dans une pièce, pratiquement vide. Sur le sol, une trappe.
PJ1 : je l'ouvre.
MJ : elle est soit fermée soit bloquée.
Baloche : je la défonce !
déjà là on le regarde tous d'un air étrange (8 en force) mais bon.
MJ : Comment tu fais ?
Baloche : Bah je m'élance du fond de la pièce et je la défonce...

Il n'a toujours pas compris pourquoi il s'est retrouvé 20 m plus bas avec 0 PV, ni pourquoi nous étions tous sous la table morts de rire.

3) dans la série : Les MJ sont sadiques
nouveau scénar. Cette fois on fait comprendre à l'intéressé qu'un sorcier, c'est à l'arrière, et qu'il a le droit d'utiliser ses sorts. On rencontre une bande d'orcs ou de machins dans ce genre là, avec des javelots. 
Donc cette fois notre baloche reste au fond. Manque de bol, ce jour là le MJ était sadique, et tous les javelots se sont retrouvés bêtement dans notre pauvre sorcier. 
Justificatif du MJ devant baloche effondré : "Bah ils ont attaqué le sorcier, c'est normalement lui le plus dangereux dans un groupe"

Voilà Voilà
Heureux d'avoir apporté ma contribution aux amateurs de Balochades

Baloche pare

Raphaël Stoecklin

Jeu : Stormbringer
Situation : le personnage en question se retrouve dans une pièce décrite comme étant une arène...surgit alors, et charge sur lui, un mastodonte....

MJ : Le mastondonte te charge J-M, que fais-tu ?!?
J-M : euh...euh...euh...
MJ : que fais-tu !!!!!
J-M *un peu sous pression*: Je fais une parade !!!! 
MJ : hein ?!? tu fais quoi ?!?
J-M *très sur de lui*: Je fais une parade !!!!! 

Résultat : les persos présents lors de cette partie ont bien passé 1 heure pour trouver un bocal afin de mettre la confiture qu'il restait du personnage......*.... No comment....

J-M est un joueur aguerri (de quoi on sait pas, mais il l'est !! si si il joue depuis plus de 10 ans !!!!), et il n'est pas à son coup d'essai...

Baloche bourinne et plante le scénario

Nicolas RESSOUCHES
J'ai moi aussi une petite histoire :
Au tout début d'un scénario, les joueurs sont dans une taverne (original non?).
Je m'arrange pour qu'un de mes joueurs soit attiré par un homme étrange seul à une table, il s'en approche. Cet homme était le pilier central du scénario que j'avais préparé. L'homme commence par lui expliquer qu'il est possédé par une malédiction horrible et que ...

Ce fut tout, le joueur ayant décidé de lui asséner un coup de hache, qui, étant donné sa force ne laissa aucune chance au malheureux.
Devant ma mine effarée, le joueur déclara :
"Ben quoi, il était possédé par une malédiction, un bon coup de hache et il en est libéré maintenant!!!"

Philippe Morel
> Waow ca c'est du grob de chez grob chapeau tu l'as trouvé où celui là ?
j'ai joué à une partie de Shadowrun où ca c'est à peu près passé de la sorte à base de "c'est lui le coupable tacatacatacatac" (une bonne vielle rafale de mitrailleuse lourde)
bon il se trouve que c'était lui le coupable, ce qui est encore plus drôle

Liju
Le coup classique.
Une fois alors que notre MJ nous avait servi une superbe intrigue sur un plateau d'argent quelque part vers l'ouest, je lui avais dit "bouof... m'intéresse pas. Je vais au nord." Mais quand j'ai vu sa tête j'ai ajouté "mais non!!!! c'est une blague." ben oui, c'est un peu sadique mais je lui fais le coup presque à chaque fois!

JP
Ok alors là moi j'en connais une qui est exceptionnelle:

" Les joueurs sont attablés dans une auberge (et oui!), ils discutent ensemble de leurs dernières aventures communes, se remémorant le bon temps, se racontant les blagues qu'ils connaissent tous par coeur quand tout a coup un murmure parcourt la pièce. Se retournant pour connaître l'origine du murmure les joueurs aperçoivent sur le pas de la porte d'entrée, un vieil homme aux cheveux blancs, le visage mangé par une longue barbe blanche il porte les signes d'un très grand âge. Il supporte sa carcasse a l'aide d'un grand bâton noueux qui a l'air au moins aussi vieux que lui. Vêtu d'une simple robe blanche il se fraye un chemin dans la foule qui s'écarte sur son passage, ne manquant pas de commenter à voix basse l'incongruité de sa présence en ces lieux.

Sans hésiter un seul instant il se dirige droit vers la table des joueurs.
Quand tout a coup une voix tonnante, celle du guerrier 15e de la troupe qui ne s'est même pas retourné pour voir qui entrait lance :
"BARRE TOI!"
Interloqué le vieillard s'arrête. Le guerrier insiste :
"OUAIS TOI LA DERRIÈRE MOI, TU-TE-CASSES!!!"
Tout le monde se regarde sans comprendre (le DM comme les autres joueurs) et le guerrier poursuit :
"ON EN VEUX PAS DE TA MISSION ALORS SALUT"
Puis le joueur achève :
"C'est vrai quoi on est bien la pépère entre potes on va pas se laisser emmerder non?" 

Épilogue: ils l'ont effectivement pas jouée ....... la mission :-))))))

Baloche fait de la diplomatie

Fabrice Roda
Ce que doit être (parfois) la politique orlanthie: je masterisais une aventure (à Runequest) ou les personnages essayaient de convaincre les membres d'un autre clan de prendre les armes contre les Lunars, car eux mêmes avaient déjà effectue un raid qui s'était terminé de manière désastreuse....
Le clan Antorling avait une attitude neutre vis-à-vis des Lunars, ... 
Au cours de l'assemblée des clans qui suivit, Barangard, le chef des Antorlings, déclara: "Vous devez faire de bien piètres guerriers pour vous faire battre de la sorte par la racaille lunaire!" (il faut dire que Saghietta l'avait publiquement humilié au cours du précèdent festival des moissons). 
Sur ce Thorgul rétorque du tac au tac: "Ta mère devait être une bien piètre chienne pour se laisser enculer par une hyène!".
Autant dire qu'il n'y avait pas besoin de faire des jets d'éloquence pour connaître la nature de la réponse des guerriers du clan Antorling. 
Depuis, les deux clans se livrent une guerre impitoyable, ce qui fait le bonheur des Lunars qui avaient en face d'eux deux clans susceptibles de s'allier. Mais la violence est toujours une solution...

Brêve Baloche Belge

Oxidor Trucidel
(...) A propos d'ardeurs calmées, tu as raté la dernière séance...

PNJ: - "vous devriez vous méfier... il y a des gens dans cette forêt qui vous veulent du mal"
PJ aux ardeurs calmées: - "Mais c'est une menace.... c'ui là, j'le butte !"

Heureusement qu'il s'est calmé, sinon j'aurais quelques inquiétudes...

Baloche cherche le scénario

Erwan LQ
Il y a pas mal de temps, village de départ d'un scénar AD&D (ai-je besoin de le préciser :-) prévu comme super génial par un MD qui y a bossé très dur. Après 30 secondes de jeu, les discussions du film de la veille pas encore complètement terminées, un seul joueur semble s'intéresser à ce que raconte notre pauvre Meneur.
Le guerrier, visiblement concentré à fond dès le début donc : "y'a koa dans le village ?"
MD : "Ben, c'est un village assez animé, avec des..."
Le guerrier : "Bon, j'arrête un passant..."
MD : "Une vieille femme t....."
Le guerrier : "J'lui d'mande : il est où le Donjon ?"
MD : "... ???? Ben, elle sait pas ... !"
Le guerrier : "Bon, j'la bute"

Là, les oreilles de nous autres, joueurs pas encore dans la partie, ont comme par magie [un sort anti-baloche niv. 32 ?] capté cette dernière phrase. "Hein ? Y bute qui ???" "Qu'est-ce que tu fous encore Loïg ? Tu butes qui, là???" "Elle est au frigo la bière ?"
MD : "Bon, tu n'as pas besoin de la frapper, lorsque tu empoignes ton arme et lève le bras, elle s'écroule dans un râle, visiblement morte de terreur, d'un arrêt cardiaque sans doute. En peu de temps, des curieux vous entourent..."
Loïg, guerrier : "J'les bu....."
Les autres : "Raaaaaaaaaaaaaah, NONNNNNN"

Hop, n'a plus joli scénar, arrestation par une milice, embastillés, furieux contre l'autre neuneu "Ben koa, c'est du med-fan, non ?", je me demande comment le meneur lui a pardonné :-)
La partie suivante, on lui a filé un mago niveau 1, comme ça, il nous a foutu la paix...

Erwan, tueur de Baloches

Olivier Zendra 
Deux petites qui me sont arrivées:
La première, en tant que MJ sur un méd-fan. 

Histoire de ne pas tomber dans le "vous êtes dans auberge, z'êtes embauché pour mission, c'est parti", je concocte à mes joueurs une introduction plus étoffée avec pas mal de roleplay (surtout de ma part).
Le but était de bien leur faire sentir l'ambiance du royaume où ils étaient. Apparemment, ils ont trouvé tout ça sympa.
Bref, ils sont finalement embauchés par un commerçant (bah oui, là c'est classique) et commencent à voyager. 

Là, un de mes joueurs (pas le plus actif...) me dit:
"On est dans la trââme?"
Moi, je ne comprends pas bien:
"La trame ? Comment ça ?"
Lui: "Bin oui, la trââme quoi, on est dans le scénar maintenant ?"
Echange de regards consternés entre les autres joueurs et moi...

A quoi ça sert que Ducros y se décarcasse ?!
Bon, ça ne nous a pas trop fait rire sur le coup, mais ça fait un souvenir indélébile. Du coup, on ressort souvent des expressions dérivées pour déconner, maintenant:
"Ah, là, oui je sens qu'on est bien dans la trame!"
"On s'est pris la trame en pleine tronche..."
"Ca, c'était un scénar sévèrement tramé !"
etc...

La seconde, en tant que joueur à Cyberpunk.
Je menais un petit groupe dans une petite mission furtive et délicate:
assaut consulat colombien pour piquer des papiers liés au trafic de drogue dans un coffre.
Une vraie forteresse. Objectif: ne pas faire de morts, ni se faire voir. D-i-s-c-r-é-t-i-o-n !
Moyen: contrôle des caméras, utilisation de pistolets lançant des flèches hypodermiques somnifères.
On avait passé un sacré bout de temps à mettre au point l'affaire pour que tout se passe bien.

On avait bien sûr avec nous un Solo, qui avait insisté pour prendre une arme plus lourde (l'est costaud, ça le gène pas), mais qui avait bien promi-juré-craché de ne pas s'en servir, sauf si on était vraiment dans la merde et sur le point de se faire tous zigouiller. 

Bon, ça se passe bien, on neutralise les gardes comme prévu au fur et à mesure, et puis on arrive à une porte coulissante derrière laquelle on savait qu'il y avait deux gardes plus ou moins éveillés. On se met tous en position, prêts à les transformer en porcs-épics dès l'ouverture de la porte. 
Pas de pb. Un, deux trois, ouvrez ! BLAAAAAAMMMMMMMM !!!!!
BLAAAAAAMMMMMMMM !!!!! On se regarde: notre Solo venait de bazarder deux grenades défensives pour neutraliser les gardes... "Bin quoi, fallait les neutraliser, non ?" Là, évidemment, on a été un tantinet énervés...
Ca c'est pas amélioré quand les autres gardes, un peu réveillés par le bruit, ont commencé à nous sulfater au FN-FAL alors qu'on n'avait que nos pistolets-flécheurs pour endormir...

J'adore qu'un plan se déroule sans accrocs...

Baloche est un con

Zébulon
 Morceau choisi
 Jeu : Rolemaster

Contexte :
Les PJ sont dans une forêt en plein hiver. La neige a recouvert de son zouli manteau blanc l'ensemble de la végétation. Ils sont à la recherche d'un serpent blanc, genre de reptile à poils longs qui pond des oeufs qui sont bons pour les magiciens parce que y a des morceaux de magie dedans.

Situation : Ils suivent une piste depuis plusieurs jours et découvrent la trace du  passage d'un des reptiles cités au dessus (un serpent blanc quoi).

 Mj (c'est moi) : Vous repérez les traces dans la neige. (S'adressant au spécialiste du  pistage de l'équipe) Vraisemblablement il se dirige vers le nord.

 PJ (spécialiste du pistage de l'équipe) : Je touche les empreintes pour savoir si elles sont encore chaudes ....
>
> ;) y sont cons ces PJ !

NDLR: Zébulon se moque de ses joueurs, mais il nous parle bien d'un reptile avec des poils ?

Ozzy Ryder
une autre, à AD&D
un PJ (voleur 3e niveau) a passé deux semaines à manger des glands dans une forêt giboyeuse, n'ayant qu'un couteau de poche. Le PJ s'est aperçu après qu'il avait un collier de Magic Missile (1/jour mais c'est suffisant pour se nourrir) autour du cou.
Bien sûr tout les autres joueurs (dont j'étais) le savaient et attendaient le dénouement...

David DEGUIN
> et puis on raconte rarement les exploit de son niv 1 non ?

Oh ben si ! exemple :

Le jeu : JRTM

Le perso : un cavalier(moi) avec un cheval -normal- et une lance de cavalerie -très important- et un guerrier(David, un pote)
La situation : critique ! On venait d'attaquer un petit groupe d'orques, et David (l'autre donc), en avait 2 ou 3 sur lui pendant que je m'occupais des autres.
Au tour des orques d'attaquer, ceux-ci passent 2 critiques, résultat : David est paralysé des 2 ! bras.
On décide de fuir -pour revenir plus tard, non mais !-. Mais comme David est à pied, je veux le prendre avec moi, à cheval.
Et là, je sais pas ce qui m'a pris, au lieu de le saisir au passage et de prendre en travers de ma selle, je me dis qu'il pourra jamais grimper sur le canasson avec les 2 bras ballants :
je CHARGE David avec la LANCE de cavalerie,
je l'EMPALE à hauteur de l'épaule, et je file vers le soleil couchant avec un guerrier au bout de la lance ...
Finalement, j'ai laissé tomber les chevaliers, et David s'est spécialisé dans les magiciens (sorcier, invocateur, Tremère, etc ...).

Baloche s'inquiète

Ozzy Ryder
avé!
celle-là est une qui m'a fait le plus rire tant elle était spontanée!

sjtuation: le vaisseau des PJ sort de l'hyperespace pour se diriger vers une planète de toute urgence!
MJ: vous arrivez dans le système AXD452....
PJ1: elle est encore loin en UA?
MJ: non, 4 à peine
Les PJ font un rapide calcul
PJ2: ok on y est en moins d'une heure
PJ1: d'ac, on met la post-combustion et...
PJ3: on stoppe avant le noyau, dites, hein?! (phrase dite sans rire!!!)

Baloche est un froussard

Oxidor Trucidel 
Baloche (le mien): on va buter le méchant mago...
(style mago 27, ouaip!)

MJ (moi): laissez moi une minute, le temps de déterminer les sorts qu'il a mémorisé...

(une minute passe, les PJs me regardent avec inquiétude pendant que je consulte le Manuel des Joueurs, Recueil de Magie, Manuel Complet du Démoniste et Recueil des Archimages...)

MJ (encore moi): Merci de votre patience... vous arrivez devant le repaire du mage...

Baloche: heu... on a changé d'avis

(authentique)

Baloche complètement parano

Ritou René
Ca se passe à Cthulhu, le PJ en question est d'habitude MJ pour ce même jeu.
Donc le groupe arrive dans un marché et vont voir un marchand de poulets dont on leur a dit qu'il était affilié à une religion bizarre.
PJ : "Je fais criminologie pour savoir de quoi les poulets sont morts !"

Plus tard, le groupe suit 2 personnes peu fiables jusqu'à la maison où, selon eux, se retrouvent les membres de cette secte.
Le même PJ : "Je fais TOC sur la maison pour savoir si c'est bien une maison !"
Tout le monde le regarde d'un air bizarre, il se demande ce qu'il vient de dire, un blanc plus tard tout le monde éclate de rire.

Baloche accomplit l'impossible

Bertrand Baudru
Les joueurs suivent une caravane d'esclavagistes. Ces derniers s'arrêtent en plein désert, tout plat sans obstacle, sauf la petite dune derrière laquelle les PJs sont caches a environ 300m.
A ce moment, le voleur fait, "je m'approche discrètement en rampant". 
Moi: "mais c'est tout plat et il n'y a rien  pour se cacher! ". 
Le joueur: "ce n'est pas grave j'ai réussi mon jet de dissimulation dans l'ombre!"

Baloche discret

aruhsa

Juste parce que je souhaite faire partager ce bel élan de stupidité typiquement ludirôliste...

Les lieux du crime
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Héroïc-Fantasy, scène finale (ou presque) du scénario, notre petit groupe arrive de nuit au campement d'une reine vampire et des soldats dévoués à sa cause. Nous sommes trop près, trop tôt. Le camp est plongé dans l'obscurité, il semble n'y avoir personne. Rester ici serait pure folie.
Et là... notre écuyer gueule : " il y a quelqu'un ? ".
Famous Last Words.
Nous avons été proprement massacrés par la reine vampire et ses tours de sorcellerie.
Joueurs je vous hais !

Gargamel
On a tous un jour connu le profil type du joueur dit "pas futé".... Mais oui cherchez bien, c'est celui qui a toujours l'air de ne jamais savoir où en sont les autres, et qui jette les dés en criant frénétiquement qu'il attaque si on a le malheur de placer le mot "ennemi" dans sa phrase.
Tiens, pourquoi moi aussi ca me rappelle quelquechose....

Baloche est le chef

Jolitorax
Un truc qui se passait il y a fort longtemps dans le célèbre I8 (a AD&D), scénario qui m'aura laissé décidément des souvenirs impérissables.

Une rencontre houleuse, on se barre un peu en vrac dans tout les sens, on s'engueule bref, ça va pas fort: 
- "ah que t'aurais du blaster"
- "T'es pas con toi, c'était bien malin de menacer un Xorn tiens !"
- "Bon si tu te caches dès qu'il y a de la baston, on est pas sortis de l'auberge"
- "Ch'ais pas si tu sais, mais à la dernière baston, c'est l'autre guerrier qui s'est fait sécher par le mage, vu qu'il l’a foutu dans sa fireball pour détruire 3 malheureux zombies, alors maintenant j'y vais mollo"
- "Bon, mais ce mage il était con et on l'a buté, bon tu passes devant alors puisque tu as une grande gueule"
- "je vois pas bien le rapport entre passer devant et avoir une grande gueule!"
- "Heu, là ça va..."
L'un des guerriers du groupe (joué par l'ex-mage qui venait de recréer un perso), prend un d6 le tire et nous coupant la parole, s'exclame d'une voix pédante:
- "Je prends le leadership du groupe !"
- "Ah !!!" fis-je immédiatement suivi de "Nous v'la beau, tiens !" d'un autre joueur.
On finit, sous les ordres de notre nouveau leader, à péniblement faire les 200 mètres qui nous séparait de la sortie (nous étions dans des grottes) pour nous trouver dans la 
ville perdue.

Mais là des Mongrels se portent à notre rencontre, ils sont nombreux et nous on arrivait comme des glands partant à la pêche, bref va falloir négocier parce que là on vient de se faire cueillir.

Le chef des mongrels nous dit:
- "Si vous vouloir passer vous choisir un combattant pour se battre contre moi"
On sent qu'il y a une couille quelque part, tout le monde se tait, en attendant qu'un crédule se désigne..

Le mongrel hurle:
- "C'EST QUI VOT'CHEF ?"
Et tout les joueurs morts de rire de se retourner pour désigner celui qui "avait pris le leadership du groupe"...
En coeur: " c'est lui !!"
La suite est assez banale

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