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Votre
mission si vous l'accep... ben zut qu'est ce qui m'arrive...!?
Cette aide de
jeu légèrement modifiée est reproduite depuis le site la
guilde des voyageurs du multivers, avec l'aimable autorisation de Jojo
et Samy. Elle est orientée système Basic de Chaosium,
cependant vous devriez pouvoir l'adapter sans peine.
Laissons à présent
la parole à Jojo et Samy:
Un truc que je trouve fantastique, c’est que vos joueurs commencent
toujours une campagne ou une mission en pleine forme. C’est un monde quand même ! ! !
C’est
vrai que ce sont les plus beaux, les plus forts, les plus intelligents, les
plus robustes (euh tout ça d’après eux ! ! !) mais, pour une
fois, si ce n’était pas le cas. Si la malchance était un peu avec eux, si Murphy
accompagnait ce groupe de joueurs ne serait ce qu’un instant...
Bon
alors voilà. Faites leur faire un jet sur cette table au début de la
partie, ah tiens, ils rigolent moins ? ? ?
| 01-05 |
Ouhhh ! ! !
Quel mal de crâne ! ! ! Je vous avais prévenu hier soir,
l’abus d’alcool est dangereux pour la santé. Vous perdez 20 % de toutes
vos compétences et ceci jusqu'à ce que vous preniez une bonne nuit de
sommeil.
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06-10
|
Je suis de triste
triste triste humeur ce matin, y'a des matins comme ça...
Vous ne savez pas pourquoi, mais vous déprimez. Tout vous semble
impossible et laid. -20% à vos compétences sociales et -10%
à vos compétences intellectuelles jusqu'après un
bon repas à midi.
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| 11-15 |
Courir
l'aventure c'est bien, mais qui va ranger la maison ? Vous avez fait tous
les travaux d'entretien urgents, et vous avez des courbatures maintenant,
c'est malin ! -10% à toutes les compétences physiques pendant
2 jours
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| 16-22 |
Vous
vous réveillez avec une libido débordante. Cela fait trop vraiment
trop longtemps que vous n'avez pas assouvi votre envie de sexe, cela vous
empêche de vous concentrer: -10% aux compétences mentales,
-20% aux compétences sociales avec le sexe opposé, jusqu'à
ce que vous ayez obtenu satisfaction.
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| 23-25 |
Burp
! Trop bien mangé hier soir! Vous restez sans rien faire à
digérer toute la matinée ou bien vous allez tout rendre (-10%
à toutes les compétences physiques et sociales)
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| 26-30 |
Fallait
pas dormir n'importe où ! Puces, lit trop dur, lit trop mou, nuit
trop chaude ou trop froide; vous vous grattez ou vous avez mal au dos, vous
avez l'embarras du choix. Fatigué, vous avez -10% à toutes
vos compétences, jusqu'à ce que vous puissiez prendre deux
heures de sommeil dans la journée.
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| 31-40 |
Vous
êtes revenu plein d'or de la dernière aventure, et cela s'est
su. Le collecteur d'impôt est à votre porte, bien entouré.
Ôtez-vous 10% du total de vos possessions.
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41-50 |
Vous
aujourd'hui ça va, mais la personne qui vit avec vous (conjoint
frustré, parent acariâtre, gamin intenable, même le
domestique hautain, vous trouverez bien quelqu'un !) a décidé
de vous la gâcher et vous fait une scène mémorable (chacun
selon son style). Vos compétences sociales et intellectuelles perdent
20% aujourd'hui.
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51-52 |
Vous
avez un trou sous vos jolies chaussures (bottes) si vous voulez continuer
à marcher normalement je vous conseille d'en acheter une nouvelle paire
sinon quelques malus s'imposent (DEP, DEX...).
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| 53-55 |
Crac
! En vous habillant, vous déchirez la manche d'un de vos vêtement,
qui est décidément trop usé. Ou encore vous vous dites
que la mode est vraiment trop différente, et que vous serez ridicule
avec. Vous devez en racheter; tant que vous ne l'aurez pas fait, vous aurez
-10% à vos compétences sociales.
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| 56-59 |
Aïe
! Une de vos vieilles blessures de vos précédentes aventures se rappelle
douloureusement à vous. Elle se rouvre, vous faites une rechute et
partez à 80% de vos points de vie maximums.
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| 60-64 |
Vous
vous êtes levé du pied gauche ce matin ! ! ! Tous les jets
que vous réaliserez cette journée, nécessitant de bonnes relations humaines
(persuader, marchander, éloquence…) sont divisés par deux. Eh m’engueulez
pas, j’y suis pour rien moi!
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| 65 |
Attention
à la m… trop tard. Vous venez de faire une superbe chute, votre postérieur
s’en souviendra. Vous perdez 10% à toutes les compétences nécessitant
une certaine agilité (grimper, nager, sauter…). Rassurez vous c’est juste
pour aujourd’hui.
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| 66-75 |
Vous
vous êtes tourné et retourné comme une crêpe
dans votre lit, et à chaque fois que vous vous endormiez, il y
avait un bruit dehors ou un chien qui aboie, ou des moustiques ! ! !
Vous perdez 10 % de toutes vos compétences et ceci jusqu'à ce que vous
preniez une bonne nuit de sommeil.
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| 76-80 |
Chienne
de vie ! Vous vous réveillez plus fatigué que quand vous vous
êtes couché, avec la toux et un rhume. Vous êtes irritable
jusqu'au soir, toutes vos compétences ont un malus de 10%
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81-90 |
Insomnie,
impossible de fermer l’œil de la nuit, j’ai pas arrêté de réfléchir à
ce sujet qui m'obsède, sans même trouver la solution ! ! ! Vous perdez 10% de compétences
et ceci jusqu'à ce que vous preniez une bonne nuit de sommeil. Pour la
nuit suivante, jeter un D100. Si vous réalisez moins de 51 vous dormez
comme un bébé, sinon vous ne dormez pas encore cette nuit et vous reperdez
encore 10% pour la journée du lendemain. Votre PJ peut tenir au maximum
cinq jours. Le sixième, il s’écroulera et dormira 24 heures.
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| 90-91 |
Ah
quel affreux cauchemar ! Toute la journée vous essayez d'oublier
les horreurs de la nuit, mais vous ne pouvez vous empêcher de penser
que le cauchemar est peut-être prémonitoire et explorer sa
signification vous obsède. -20% à toutes les compétences
intellectuelles.
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| 92-93 |
Mmmh
quel formidable rêve ! Toute la journée vous essayez de vous
souvenir et de graver dans votre mémoire les images de ce rêve
si agréable... Vous êtes distrait, toutes vos compétences
intellectuelles perdent 10%.
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| 94 |
Mon
argent, mais où est mon argent ! ! ! Eh oui, un voleur
vous a fait les poches et vous ne vous en êtes pas rendu compte avant
ce matin. Au fait, aviez-vous tout votre argent au même
endroit?
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| 95 |
Aïeeeeeeeeeeeuuuuhhhh.
Un enfant vient de vous lancer un caillou sur la tête (sale môme) vous
perdez 1D4-1 PV et vous êtes sonné pendant quelques minutes. Toutes vos
compétences ont un malus de 20% pour aujourd’hui et 10% demain.
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| 96-97 |
Mais
quel maladroit ! ! ! Vous vous êtes fait une belle entaille
dans la main droite (pour un
droitier). Toutes vos compétences en manipulation perdent 20 % et ce pour
une durée de trois jours.
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| 98 |
La
grippe (ou une autre maladie contagieuse) ! ! ! Pas de
chance pour vous. Toutes vos compétences sont divisées par deux pendant
votre maladie. Vous mettez une
bonne semaine à vous remettre (si vous vous faites soigner sinon,
c’est au MJ de voir les conséquences)! ! ! Et en plus pas de
chance pour vos compagnons qui doivent jeter un D100 également. S’ils
réalisent plus de 75 alors eux aussi sont contaminés
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| 99 |
Vous
vous êtes fait marcher sur le pied par un cheval (ou rouler sur le pied
par une carriole). Toutes les compétences nécessitant un déplacement à pied
(DEP, nager, sauter, le combat…) perdent 20 % et ce uniquement pour la journée.
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| 100 |
RAS
tout va bien en ce bon matin, mais vous ne vous en apercevez pas. |