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Casus 2 à 50

Casus Belli Hors-Série

note < 7 : médiocre.
    7: *
   
8: * *
   
9: * * *

HS_2_ADD_meurtres en coulisse_7_arrestation sur scène_sauver, enquête_double enquête avec développements possibles

HS_5_MEGA_l'escapade_?
HS_5_MEGA_il était une ou deux fois_?
HS_5_MEGA_soolong baby_?

HS_6_ADD_la chasse sanglante_8_sauve un gars d'une agression..._survie, enquête, trésor_Laelith, des donjons, campagne
HS_6_IN NOMINE SATANIS/MAGNA VERITAS_et deux livres de cervelle_8_enquête sur une mort affreuse_famille, enquête_background intéressant
HS_6_MEGA_sur la brèche_?_?_?_
HS_6_STORMBRINGER_le sang de grome_8_attaque sur le caravansérail..._argent, aventure_bien sinistre, magie élémentale
HS_6_CYBERPUNK_hate, the number of revenge_9_mission: escorter une star_argent, sauver
HS_6_HURLEMENTS_l' autre caravane_8_refuge à Paris_famille, enquête, sauver_campagne, ambiance, spécifique
HS_6_STAR WARS_le faucon mandalais_7_mission: récupérer objet_famille, enquête, infiltration_petite campagne, planète (8)
HS_6_RUNEQUEST_lisa, triste lisa_8_de passage chez les lunars..._curiosité, mission divine_énorme background, un culte
HS_6_CAPITAINE VAUDOU_roanoke_8_poursuite de galion espagnol_famille, survie_predator, un loa
HS_6_VAMPIRE_la ballade de l'oublié_7_mission: chercher déviants_famille, enquête, intrigues_un clan
HS_6_JRTM_sur les traces de barahir_7_mission: rencontrer rebelle_famille, survie, combats_premier âge
HS_6_APPEL DE CTHULHU_l' atelier des arts appliqués_8_un ami peintre dans une secte_famille, enquête, sauver_demande initiative

HS_8_ADD_le palais de tizun thane_6_un village assiégé par des spectres_argent, aventure_un donjon classique
HS_8_SHADOWRUN_run silent run deep_9_mission: effraction et observation_argent, curiosité, intrigues_beau background
HS_8_REVE DE DRAGON_la tour ensevelie_8_un aubergiste fou_curiosité, puzzle_règles d'alchimie
HS_8_MEGA_les rois _dieux de blimna_?_?_?
HS_8_JRTM_la chasseresse_8_fête à la cour_famille, intrigue, survie, sauver_arnor
HS_8_NEPHILIM_la vision de bernadette_8_lu dans le journal: paranormal_famille, enquête, sauver_nouveaux sorts
HS_8_HAWKMOON_derrière les brumes, l'espoir_8_capturés et abîmés_survie, sauver
HS_8_SIMUL. AVENTURES EXTRAORDINAIRES..._le testament du professeur_9_lecture d'un testament_trésor_typique Jules Vernes_les grands méchants
HS_8_BLOODLUST_l' éveil_9_concours de gladiateurs_famille, loyauté, intrigues_plus sur les armes dieux
HS_8_HURLEMENTS_les trois vies_7_sur une route d'hiver..._famille, bonté, quête_très spécifique
HS_8_APPEL DE CTHULHU_l'appel de paris_8_un complot se trame..._enquête, curiosité, sauver_dur et besoin d'initiative HS_8_PENDRAGON_la chasse au blanc cerf_8_rencontre de chasseurs..._famille, sauver, épreuve_esprit chevalier
HS_8_MERCENAIRES_haute surveillance_7_appel d'un employeur_argent, survie_où est la fin de l'aventure?

HS_10_SIMULACRES HORREUR_repose sans paix_?
HS_10_SIMULACRES MED-FAN_les larmes d'Iselde_?
HS_10_SIMULACRES SPACE OPERA_l'écume des étoiles_?
HS_10_SIMULACRES TV_le jour du poisson volant_?

HS_11_SIMULACRES SANGDRAGON CAMPAGNE_la saga du prince d'ombre_7, 8, 7, 7_raid sur un temple, recherche de grottes, exploration, raid chez magicien_sauver_trop de souterrains!

HS_12_STAR WARS_plus froid que l' espace_7, 7, 8_mission: rechercher types_famille, argent, aventures_mini _ campagne_agence de détective
HS_12_ADD_chef à la place du chef_7_sur un bateau..._survie_exploration monstres _ trésors...
HS_12_SIMULACRES CONTEMPORAIN_destination bouddha_8_mission: ramener fille_famille, enquête, mystère_atmosphère années 70__
HS_12_APPEL DE CTHULHU_la poussière à la poussière_7, 8_invité à une croisière_survie, enquête, sauver_en egypte
HS_12_CYBERPUNK_double cauchemar_8_tony n'arrive pas à la soirée_famille, enquête, sauver_difficile et sombre
HS_12_MEGA_keol_7_mission: débarquer sur planète_famille, aventure, sauver
HS_12_SCALES_uprising_8_expédition au zaire_famille, aventure, exploration_infructueuse
HS_12_NEPHILIM_les yeux d'esmeralda_7_retrouvez esmeralda_famille, enquête, aventure_spécifique et pas très logique
HS_12_ARS MAGICA_sale caractère_7_enquêter dans une autre alliance_famille, enquête_décor, gros travail pour MJ

HS_14_ADD / SIMULACRES SANDRAGON_l'expérience d'azelic_?
HS_14_ADD / SIMULACRES SANDRAGON_la vieille cathédrale_?
HS_14_ADD / SIMULACRES SANDRAGON_entre le noir et le vert_?
HS_14_ADD / SIMULACRES SANDRAGON_le temple du dieu kobold_?

HS_15 ADD le mal du pays
HS_15 LOUP-GAROU le seigneur du ring
HS_15 CHIMERES sympathy for the devil
HS_15 APPEL DE CTHULHU un village ordinaire
HS_15 MEGA le crépuscule des dieux
HS_15 REVE DE DRAGON chasseurs de fantômes
HS_15 IN NOMINE SATANIS/MAGNA VERITAS le pays où les nains de jardin font douze mètres de haut
HS_15 ECRYME les automates rêvent-ils de cités mécaniques?
HS_15 PENDRAGON le chant des loups
HS_15 CYBERPUNK le plancton, c'est bon?
HS_15 SIMULACRES SPACE OPERA lune rouge à narsivriya

HS_19_BASIC / DANAE_sous le signe du scorpion_7_mission : chercher relique_famille, quête; aventures; Danae
HS_19_BASIC / ENIGMA_la tour central 28_9_un collègue assassiné_famille, enquête, sauver; difficile moyenne

HS_20_APPEL DE CTHULHU / MONDE DES TENEBRES_l'héritage greenberg_9,8,8,7_suivre sénateur; enquêter sur incendie, sur un casse, louvoyer en politique, vaudou_famille, enquête, sauver; campagne façon Delta Green ouverte sur la fin;11 pages de background
HS_20_ADD_peine dragon_8_aider demi-elfe blessé_bonté, sauver, argent; politique à Sigil (planescape)
HS_20_MAGNA VERITAS_dans la peau d'une fille_8_mission: devenir Miss France_famille, lutte; parodie plus malin qu'il n'y paraît
HS_20_WARHAMMER / AD&D / ROLEMASTER_l'œil du gardien_8_expédition pour récupérer trésor_argent, survie, sauver
HS_20_STAR WARS_ronde enfantine_8_orphelin fugue_famille; enquête difficile; infiltration difficile; scénar ouvert demande MJ sachant improviser
HS_20_ELRIC / STORMBRINGER_le seigneur des roses_8_une jeune femme enlevée…_argent, enquête, sauver; politique et mission impossible
HS_20_CYBERPUNK_crazy world_7_un orphelin étrange…_bonté, enquête; implication PJ à revoir; mission très difficile
HS_20_BASIC_monnaie de singe_8_un singe s'accroche à vous_enquête, survie; complots; univers du "secret de ji"+2 p. sur ji

HS Casus_21_BASIC / MOUSQUETAIRES ET SORCELLERIE_les statues du maistre_9_des statues ressemblantes_famille, enquête, sauver; efficace, facile mais pas simpliste
HS Casus_21_BASIC / MOUSQUETAIRES ET SORCELLERIE_le diable de loudun_8_enquête sur des possédées_famille, enquête, diplomatie; difficile, demande joueurs patients ou passifs
HS Casus_21_BASIC / ENIGMA_faux départ_8_meurtres étranges_famille, enquête; michigan profond
HS Casus_21_BASIC / ENIGMA_le matin des walkyries_8_enquête au Bahamas_famille, enquête; complots qui se finissent comme une série télé
HS Casus_21_BASIC / DANAE_la fièvre de l'or_9_escorte de médecins_argent, sauver; aventures, décor impressionnant
HS Casus_21_BASIC / DANAE_la malédiction du tigre_8_retrouver prince héritier_argent, sauver

HS Casus_22_ADD / ROLEMASTER LONG METRAGE_le temps des dieux__difficile
HS Casus_22_VAMPIRE_danse macabre__moyen
HS Casus_22_GUILDES_les sentinelles du désert__facile
HS Casus_22_APPEL DE CTHULHU_le royaume du prêtre jean__difficile
HS Casus_22_DEADLANDS_coup de poker à deadwood__complexe
HS Casus_22_HYSTOIRE DE FOU_poisson d'avril__moyen
HS Casus_22_SHADOWRUN_d'écailles et de crocs__moyen
HS Casus_22_BASIC / SERIE TELE_qui roule pour la rénovation nationale__moyen

HS Casus_24_VAMPIRE LONG METRAGE_un parfum de géhenne__complexe
HS Casus_24_ADD_le vol du corbeau__difficile, paorn
HS Casus_24_STAR WARS_il faut sauver miss pickalho__difficile
HS Casus_24_PENDRAGON_la meute dorée de saxemord__moyen
HS Casus_24_LEGENDS OF THE FIVE RINGS_dans les griffes du lion__moyen
HS Casus_24_JRTM_qui terre a, guerre a__moyen; Rohan 2510
HS Casus_24_BASIC / MOUSQUETAIRES ET SORCELLERIE_le sonnet de théophile_8_mission: disculper supérieur_ métier, enquête_enquête complexe et sociale.

 

Casus Belli périodique

note < 7 : médiocre.
    7: *
   
8: * *
   
9: * * *

Numéro 2 à 50

Remerciez avec moi l'inénarrable Lottes Loukoum qui a contribué à compléter la liste des scénarios les plus anciens

2_ADD_le château des sphinx_?_un donjon niveau 2

3_ADD_le guet des hautes terres_4_donjon plein de pièges niveau 1 / 2

4_ADD_la gorge de Fafnir_5_donjon très chaud niveau 5 / 7

5_ADD_le temple de Dagon_?_niveau 9 / 11

6_ADD_le roc des vautours_?_Victimes de naufrageurs_survie, donjon_niveau 3

7_ADD_le cœur de la mort_?_forêt, tour, samouraïs_niveau 8

8_ADD_la pyramide oubliée_?_donjon en plein désert_niveau 5, ambiance égyptienne.

9_ADD_les jeux de l'arène_3_combats dans l'arène_survie, baston

11_ADD_la septième épreuve_7_niveau 2_donjon et plein d'énigmes.

12_ADD_convoi perdu_5_dans une auberge..._argent

13_ADD_périples en Alarian_6_en Alarian_synopsis de campagne

14_ADD_rat noir_7,8,7_rejoindre des brigands, combattre_donjon, progression, trésor

15_ADD / Bushido_séjour à Izuyima_?_rechercher remède_ niveau 4 / débutant_ambiance "orientale".

16_DAREDEVILS_l'homme invisible_7_protéger jeune femme_famille, aventure; énigme difficile
16_ADD_les caves de thraoril_6_élucider agressions _argent; petite aventure d'initiation

17_APPEL DE CTHULHU_nocturne pour violon_8_balade dans un quartier fantastique_curiosité, lutte; ambiance
17_ADD_le jardin d' ophalia_4_cambrioler une demeure_menace, argent

18_ADD_l'herbe de lune_?_chercher remède_ niveau 3
18_RUNEQUEST_Les cavernes du Pied de Bouc_?_délivrer initiée kidnappée_débutant; en Sartar; partie donjon 
18_APPEL DE CTHULHU_question de survie_?_une secte dans les marais
18_SPACE OPERA_invasion sur Crystalya 5_3_bastons entre space marines et punaises_baston

19_MEGA_le visiteur_7_récupérer E.T. perdu_famille, sauver; scénar ouvert et série télé
19_APPEL DE CTHULHU_peur sur providence_7_un ami professeur mène une expérience…_famille, enquête, lutte; scénar à remettre à l'endroit
19_ADD_le temple de M'shu_5_chasse au trésor_argent; donjon surclassique

20_DRAGON QUEST_la malédiction_7_les gobelins ont attaqué_sauver, trésor; touche d'originalité dans donjon
20_DAREDEVILS_la disparition_4_la voiture tombe en panne…_enquête; scénar invraisemblable à reconstruire
20_ADD_la lune vague_6_mission d'état aux frontières_aventure; scénar beau background à reconstruire

21_LEGENDES CELTIQUES_la nuit d'esus_8_retour d'une morte menacante_famille; bonne aventure linéaire pour débuter
21_BUSHIDO_la menace de hirato_7_arrivée dans un village tranquille…_croyance, aventure; scénar ouvert peu original
21_MEGA_le dandy_7_on a volé des territoires…_famille, sauver; mini_campagne ouverte, brouillonne à travailler
21_ADD_le vieil ami_6_commando de libération_sauver; donjon

22_ADD_la nécropole de thahad kohok_7_quête dans la nécropole_argent, donjon
22_APPEL DE CTHULHU 90_tout au fond_5_reception de colis_sauver; découverte passive puis traque
22_L' ULTIME EPREUVE_les jeux de lyn_3_diverses épreuves_argent, célébrité

23_JAMES BOND_bons baisers de l'enfer_7_menaces sur les zoos_famille; aventure à travailler beaucoup mais originale
23_ADD_l'initié du 5ème cercle_7_le comte est malade…_sauver, quête; visite du décor; mini_campagne

24_ADD_l'île du diable_?_Le diable a pris possession d'une île_sauver_niveau 1 / 3
24_MEGA_planète fatale_?_disparition de deux équipes_famille, enquête; ambiance méd-fan

25_APPEL DE CTHULHU_nuit blanche_8_accident de bus_survie, sauver; angoissant
25_ADD_la vie de château_7_tempête et château_sauver; loup_garou et souterrains; simple mais pas initiation
25_LEGENDES 1001 NUITS_bani des brouillards_6_chasse au trésor_argent; donjon sans imagination

26_ADD_le chateau de la réalité multiple_7_chateau de réflexion et d' énigmes_défi; puzzle et casse_tête
26_SUPERWORLD, CHAMPIONS_super héros SA_8_campagne pour super_héros recrutés_foi, lutte; les poncifs du genre

27_EMPIRE GALACTIQUE_scratch sur aquima_7_récuperer protégée_sauver; aventures au milieu d'une guerre
27_AFTERMATH_la mine des iroquois_7_quête d'un médecin_survie, baston
27_TRAVELLER_vaisseau fantôme_5_retrouver pirates_enquête, baston; un scénario, où ça ?
27_APPEL DE CTHULHU_un tigre dans la malle_8_direction les indes_aventures exotiques, survie très difficile; très ouvert
27_LEGENDES CELTIQUES_le bon, la brute et les brigands_7_découvrir cause de malédiction_famille; très petit scénar ouvert
27_ADD_le temple de syth_6_récupérer pierre_sauver; donjon
27_ADD_le maître du néant_5_retrouver disparus_sauver; donjon sans le moindre scénario
27_ADD_némésus ou le portrait du diable_8_reprendre portrait_argent, enquête; roleplay et ambiance

28_CHILL_la malédiction de la maison ashdale_7_maison hantée_famille, exploration, lutte
28_JRTM_les épées d' arthedain_9_reprendre minerai stratégique_famille, baston, tourisme, sauver
28_ADD _ MEGA_du soufflé au faux mage_8_sauver l' univers (MEGA), le pays (ADD)_sauver, diplo (MEGA), enquête (ADD), bataille, survie _ scénar double pour deux groupes !

29_JAMES BOND_pacifiquement vôtre_6_retrouver savant_où interviennent les persos ?
29_ADD_le trésor de trakanne_5_le trésor des pirates_donjon…
29_REVE DE DRAGON_l'acrobate_7_reconnus par un baron…_simple et pour débutants

30_MALEFICES_le mystère égyptien_7_invités à un cocktail..._enquête, lutte; très série Z !
30_REVE DE DRAGON_la forêt des sentinelles mortes_8_obstacle au voyage..._argent, sauver
30_ADD_une histoire de fous_6_engagés pour retrouver..._argent; décor seulement

31_ADD_la compagnie du bout du monde_7_escorter quelqu' un_argent
31_APPEL DE CTHULHU_le léopard et le vent_9_brûler un masque en afrique_lutte, sauver

32_REVE DE DRAGON_rêve de la lune bleue_8_guérir d'une maladie_survie, menace; puzzle
32_OEIL NOIR_prisonniers du destin_5_ mauvais scénar

33_COMPAGNIE DES GLACES_les neiges du Kilimandjaro_7_servir de guides pour safari_argent_ complots
33_LEGENDES CELTIQUES_le jour ou le ciel tomba_7_tuer le vilain sorcier_sauver
33_ADD_quitte ou double_8_enquête sur joueur chanceux_argent; las Vegas fantasy décrite

34_JRTM_les seigneurs du vent_8_chasser et espionner les orcs_peuple, sauver
34_OEIL NOIR_le suppôt de satan_6_un village hanté_sauver
34_MEGA_vacances studieuses_7_enquête sur un vol de cristaux_bonté, argent
34_LEGENDES 1001 NUITS_le collège_8_escorter un aprenti magicien_argent, survie_ complots
34_BITUME_bon anniversaire_7_convoyer une moto_groupe, survie
34_ADD_plus on est de fous_7_convoyer une statue_argent, survie
34_APPEL DE CTHULHU_le maître des souffrances_7_rester dans une maison hantée_argent, survie
34_ADD_à la recherche du temps perdu_7_remettre le temps en route_argent, sauver

35_ADD_la nuit de l' empereur démon_8_le père d' une jolie fille a disparu_bonté, sauver; enquête; laelith
35_PARANOIA_les robots n' ont pas d' odeur_7_retrouver un robot_société, survie, scénar simple

36_AVANT CHARLEMAGNE_le retour de l' aigle_8_en prison à cause d' une méprise_survie
36_APPEL DE CTHULHU_panique à san francisco_8_à l' aide d' un ami qui disparaît_amitié
36_ADD_la geste du dragon d' acier_7_sauver un village_sauver, argent_style les 7 mercenaires

37_PENDRAGON_le castel de la butte aux corbeaux_8_un village maudit_sauver, bonté
37_ADD_les montagnes barbares_7_à la recherche d'une jeune fille perdue_survie, bonté
37_REVE DE DRAGON_8_cherche lune_rêve d'un criminel_survie; ouvert

38_RUNEQUEST_poussière d' espoir_7_vie sous l' occupation lunar_foi, lutte contre la tyrannie
38_APPEL DE CTHULHU_le dernier voyage_8_chercher une tombe egyptienne_métier, trésor archéologique
38_ADD_le retour de l' empereur_démon_7_neutraliser un agitateur_argent, patriotisme; laelith

39_STORMBRINGER_la quête du bâton runique_6_ressusciter le duc, mon père_famille, survie
39_CHILL_portrait de famille_7_enquête dans une maison hantée_groupe, lutte
39_ADD_l' enfant des sables_7_secourir un bébé_bonté; test de bonté

40_PENDRAGON_anciens mystères_6_empêcher un complot saxon_métier; suite d' épreuves
40_ADD_la base du pilier_8_retrouver une épée légendaire_pouvoir
40_JAMES BOND_opération orient_express_6_suivre un suspect_métier
40_TROIS MOUSQUETAIRES_le complot_8_surveiller un ambassadeur_métier; mousquetaires sous Henri IV
40_ZONE_le frère de sang_?

41_ADD_le réveil de fafnir_6_empêcher le retour d' un dragon_sauver, trésor, très classique ADD
41_ADD_duel au pinceau_9_un personnage est possédé_sauver, sauver, argent; laelith
41_APPEL DE CTHULHU_celui d' en_bas_8_à une convention, des enlèvements_sauver, lutte, "chic un GN"

42_MALEFICES_rendez_vous avec une ombre_7_aider un ami malgré lui_amitié, sauver; au Père Lachaise
42_ADD_le sceptre perdu_7_retrouver un objet_argent, test; kaoca

43_REVE DE DRAGON_rêve d' escargot_8_gagner une coupe_curiosité, argent 
43_RUNEQUEST_la peur dans les collines_6_proteger un village contre des brigands_sauver
43_ADD_l' héritage_8_veiller sur sa mine_gestion, sauver, complots; azilian

44_STAR WARS_l' écume de l' espace_9_retrouver cargo et cargaison_lutte, enquête
44_ADD_le marchand des étoiles_7_retrouver un beau_frère et une cassette_argent; ADD dans les étoiles; agramor
44_EMPIRE GALACTIQUE_le prix de la survie_6_enquête sur une agression E.T._enquête; dilemme

45_CHILL, CTHULHU 90_prison_7_le paranormal attaque une prison_survie_ inspiré du film
45_LEGENDES VALLEE DES ROIS_morts sur le nil_8_passer quelques jours chez un ami... qui est accusé_amitié, enquête
45_PARANOIA_celui qui désintègrait dans les ténèbres_7_enquêter sur un meurtre, un complot_enquête; humour second degré
45_APPEL DE CTHULHU_l' oeuf de st georges_8_un monstre rôde et tue..._enquête, sauver
45_ADD_huis_clos en enfer_8_transporter un cercueil..._survie; ambiance horreur egonzasthan
45_CHILL_le chant de la baleine morte_8_libérer un condamné à mort, naufrage, prisonnier, ..._groupe, survie; une grosse campagne

46_EMPIRES ET DYNASTIES_cache_cache jou_jou_7_des visions, une disparition_curiosité, sauver
46_ADD_le maître des nuages_8_enquête sur un nuage bizarre_argent, générosité; laelith
46_JRTM_le dernier chant_8_un chant hante les héros..._survie
46_APPEL DE CTHULHU SHAMBLEAU_la terza bocca di d' endrrah_9_aider un possédé_argent, sauver
46_RUNEQUEST_la peau_7_escorter un marchand_argent
46_ANIMONDE_cristal qui aime_7_transporter cristal_lutte

47_JAMES BOND_mission recommencée_6_prendre livraison d' une auto_métier
47_TRAUMA_puzzle atomique_6_pris en otage dans une banque_survie; on se joue soi_même, 2nd degré
47_LEGENDES TABLE RONDE_une fleur pour une vie_7_récupérer un remède_métier, sauver, dilemme
47_STORMBRINGER_le rire du démon_8_sauver une jeune fille et survivre_sauver, survie
47_MALEFICES_le cas étrange du professeur sebert_7_enquête sur un cambriolage_amitié, enquête; ambiance
47_WARHAMMER_le dieu sans nom_7_éviter la réalisation d' un cauchemar_sauver, survie
47_BUSHIDO_chinese ghost story_7_aider un amoureux d' une fantôme_lutte, sauver_ solo

48_HAWKMOON_le renard dans la roulotte_8_un meurtre a lieu_curiosité, sauver_ chez les gitans
48_MARVEL SH_projet doppelganger_8_tentative de kidnapping sur une jeune fille_foi, sauver
48_ADD_l' ambassadeur_7_une agression a lieu, puis un malentendu, escorte_sauver, argent, luxe_ laelith
48_JRTM_le blanc messager_7_aider un cygne_sauver
48_JRTM_qui trahit gagne_8_enquête sur enlèvement_famille, magouille

49_ADD_les ombres du passé_9_libérer un père_argent, sauver; laelith
49_JAMES BOND_opération ryu_8_un appel à l' aide..._métier, enquête, sauver
49_RUNEQUEST_l' ombre du chaos_7_escorter un archéologue_argent, sauver
49_AMBRE_ombres sur la couronne_8_protéger le roi_famille

50_WHOG SHROG_le tueur des brumes_7_protéger une base minière_métier, enquête
50_ADD_l' almenivar_7_empêcher une profanation_argent, bien; classique, mort d'une équipe; laelith
50_BUSHIDO_rencontre spirituelle_7_combattre un fantôme pour un ami possédé_amitié, bien_un joueur doit être  complice
50_MULTIMONDES _pas de chrysanthèmes pour miss aomori_8_protéger un politicien_métier, enquête
50_APPEL DE CTHULHU 90_une ville si attachante_9_gagner un voyage, guérir_survie, sauver

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