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L'index
des scénarios de COM, de DR et de Plasma est dû à Lottes
Loukoum, qu'il soit mille fois remercié
Chroniques d'Outre-Monde
Chroniques_1_AD&D_Bienvenue
Chroniques_1_TRAUMA_Les fugitifs
Chroniques_2_APPEL DE CTHULHU_L'ennemi intérieur
Chroniques_2_AD&D_La menace
Chroniques_2_TRAUMA_Octobre noir
Chroniques_3_JUDGE DREDD_La terrible histoire de docteur Junky et mister
Mad
Chroniques_3_TRAUMA_Les terrains de chasse éternels
Chroniques_3_AD&D_Sanglante lune de miel
Chroniques_4_TRAUMA_Alizés_7_trouvaille au bar..._survie,
enquête, politique
Chroniques_4_REVE DE DRAGON_La ballade de
Lorinel_8_rencontre d' un baladin..._enquète,
sauver
Chroniques_4_APPEL DE CTHULHU_Le pénitencier
d'Aker_8_réunion à la pénitentaire..._survie,
enquête; ambiance pénitencier glacé
Chroniques_5_APPEL DE CTHULHU_Disparition au
Sahra's Love Club
Chroniques_5_AD&D_La caravane maudite
Chroniques_5_TRAUMA_SIDA mental
Chroniques_5_AD&D_Un fortin trop loin
Chroniques_6_TRAUMA_Carton plein
Chroniques_6_L’OEIL NOIR_Dans la gueule du loup
Chroniques_7_CHILL_Ce-Acatl
Chroniques_7_RUNEQUEST_L'habitant du blizzard
Chroniques_7_TRAUMA_Les diamants noirs
Chroniques_7_PARANOIA_Silence on vaporise !
Chroniques_8_TRAUMA_Angatze à la rose
Chroniques_8_APPEL DE CTHULHU_Dans les griffes d'Azathoth
Chroniques_8_SCIENCE-FICTION GENERIQUE_L'empire des seigneurs papillons
Chroniques_8_AD&D_La piste sanglante
Chroniques_8_SUPER-HEROS GENERIQUE_Le joker joue et gagne
Chroniques_8_REVE DE DRAGON_Rencontres de rêve
Chroniques_9_APPEL DE CTHULHU_Fluctuat nec mergitur
Chroniques_9_TRAUMA_La pêche au gros
Chroniques_9_SCIENCE-FICTION GENERIQUE_Le crime de l'empereur
Chroniques_9_PARANOIA_Salade de clones sauce laser
Chroniques_10_AD&D_La mouise
Chroniques_10_TRAUMA / BOOT HILL_Lily blues
Chroniques_10_TRAUMA / JAMES BOND_Opération Dracula
Chroniques_11_STORMBRINGER_Cymenne ou la malédiction de Maluk
Chroniques_11_BUSHIDO_La vengeance de Shiun
Chroniques_11_ZONE_Les raisins fermentent en tonneaux
Chroniques_11_STAR WARS_Pour une autre guerre
Chroniques_11_AD&D_Tai-Shan
Chroniques_11_TRAUMA_Trauma en vidéo
Chroniques_12_AD&D_Les enfants d'Avallon
Chroniques_12_PARANOIA_Les vautours aiment la viande rouge
Chroniques_12_TRAUMA_Olympiades 238
Chroniques_12_REVE DE DRAGON_Tous des hauts rêvants
Chroniques_13_TRAUMA_Aux innocents les poches pleines
Chroniques_13_AD&D_Foyëm
Chroniques_13_APPEL DE CTHULHU_La bouquetière aux camélias
Chroniques_13_ANIMONDE_La cloche de velours
Chroniques_13_MALEFICES_La croix et les bannis
Chroniques_13_HAWKMOON_La reine noire
Chroniques_13_SPACE OPERA_La révolte des outils
Chroniques_13_REVE DE DRAGON_Le foulard d'Estaballa
Chroniques_13_AFTERMATH!_Le retour du dément
Chroniques_13_TOP SECRET_Mafiapolis
Chroniques_13_D&D_Pierre philosophale
Chroniques_13_BERLIN XVIII_Sad story
Chroniques_13_MARVEL SUPER HEROES_Symphonie pour un fantôme
Chroniques_14_TRAUMA_307ème mission en territoire ennemi
Chroniques_14_JAMES BOND_La bonne aventure
Chroniques_14_AD&D_Le cri du gitan
Chroniques_14_APPEL DE CTHULHU_Les enfants de la nuit
Chroniques_15_AD&D_Exodus
Chroniques_15_JORUNE_Glounda's ruffians_8_escorte fille riche_argent,
sauver_2nde édition; scénarios à grand spectacle et violents
Chroniques_15_STAR WARS_Prélude...
Chroniques_15_TRAUMA_Tempête sur le Bourrasque
Chroniques_16_AD&D / RUNEQUEST / JRTM_Eldem-Sar-Kedim (1ère partie) _7_
escorte caravane_ argent, survie_ voyage temporel
Chroniques_16_WARHAMMER _Intrigues pour un lapin_8_ mission: récupérer
objets_ enquête, sauver, intrigues_ complots et espionnage
Chroniques_16_APPEL DE CTHULHU_Lapin de Cthulhu_6_un cadeau de tante
marthe_survie, enquête_ un peu ridicule
Chroniques_16_HAWKMOON_Voir l'Amarekh et mourir_7_ traqués par les
granbretons _survie_ avec les cow-boys
Chroniques_17_APPEL DE CTHULHU_Château Broussac
Chroniques_18_AD&D / RUNEQUEST / JRTM_Eldem-Sar-Kedim (2ème partie)
Chroniques_18_TRAUMA_Les fantômes de Lerm
Chroniques_18_STAR WARS_Quant les dieux s'amusent
Chroniques_18_SPACE 1889_Symphonie rouge pour drapeau blanc
Chroniques_19_APPEL DE CTHULHU_Le secret d'Eunerville =
Sur les traces d'Arsène Drag’ rad HS 3
Chroniques_19_AD&D / RUNEQUEST /
JRTM_Eldem-Sar-Kedim (3ème partie)
Chroniques_19_STAR WARS_Le prototype
Chroniques_19_RUNEQUEST_Les cachots du prêtre rouge
Chroniques_20_PARANOIA_Capken saga
Chroniques_20_AD&D_Le temple de Netsid
Chroniques_20_STORMBRINGER_Un cœur pour Tanelorn
Chroniques_21_OTHER SUNS_Le goulag
Chroniques_21_INS/MV_Operation Gulf Strike
Chroniques_21_MARVEL SUPER HEROES_X-Men contre Fatalis 1
Chroniques_22_AD&D_La tour des orcs
Chroniques_22_APPEL DE CTHULHU_Le retour de Northot
Chroniques_22_L'OEIL NOIR_Source de vie
Chroniques_23_AD&D_Délirius
Chroniques_23_APPEL DE CTHULHU_La maison du docteur Woodscrope
Chroniques_23_PARANOIA_La voie interdite
Chroniques_23_TRAUMA_Sexual survival game
Chroniques_25_ADD_élisa_6_en
quête d'immortalité_argent; gros donjon avec
vague décor
Chroniques_25_APPEL DE
CTHULHU_la porte_8_un ami hérite d'une maison_enquête,
sauver; court mais mortel
Chroniques_25_RIFTS_cobaye
ou gibier_4_kidnappés, poursuivis_survie, baston
(scénar, où ça ?)
Tatou
Tatou_1_RUNEQUEST_La piste des broos_7_retrouver femme
enlevée_sauver ; pour débutants
Tatou_1_STORMBRINGER_Les marais de la démence_?_un mort dans les bras
d'un PNJ_chasse au trésor; joueurs expérimentés
Tatou_2_HAWKMOON_l' étudiant piég(é)e_8_enquête sur
un suicide_enquète minutieuse; distrayant
Tatou_2_RUNEQUEST_les chemins de sartar_8_départ forcé du village
familial..._groupe, aventure; suite de petits épisodes
Tatou_2_STORMBRINGER_longue soirée d' hiver_9_étape dans une
auberge..._survie; épisode court mais intense
Tatou_3_HAWKMOON_leviathan
Tatou_3_RUNEQUEST_les loups de boldome
Tatou_3_STORMBRINGER_un cœur de démon
Tatou_4_HAWKMOON_un petit boulot sans histoires_7_transporter un
malade_enquète, trésor; difficile chasse au trésor
Tatou_4_RUNEQUEST_le coeur des démons_7_à la recherche d' une pierre
magique..._groupe, quête; difficile, concurrents, ville décrite
Tatou_4_STORMBRINGER_sang royal_8_voyage près de la frontière..._survie,
argent; intrigues, manque un morceau !
Tatou_5_HAWKMOON_la comedia_9_retrouver compagnie de théatre_argent,
enquète, intrigues; entre Gênes et Parme
Tatou_5_RUNEQUEST_le rebelle_9_départ pour l' extrème -orient_argent,
sauver; ambiance et intrigues
Tatou_5_STORMBRINGER_voir tanelorn et vivre ?_7_partir pour tuer
carcan_menace; pr persos vétérans, tanelorn décrite
Tatou_6_HAWKMOON_londra by gaslight
Tatou_6_STORMBRINGER_le roi des limbes
Tatou_6_RUNEQUEST_le gros coup
Tatou_7_CYBERPUNK_phase terminale_9_mission: surveiller v.i.p._argent,
survie; intrigue malin bon petit scénar à corriger
Tatou_7_HAWKMOON_plus grand que nature_9_passage des alpes_sauver,
survie; compagnie théatrale décrite
Tatou_7_RUNEQUEST_l' épidémie_8_épidémie en ville..._sauver, survie,
quète; linéaire
Tatou_7_STORMBRINGER_le roi mort_8_dans le monde des ombres..._quète,
survie; suite et fin scénar précédent
Tatou_8_CYBERPUNK_la baleine spectrale_9_retrouver fixer_famille,
enquète; diplomatie; synopsis campagne
Tatou_8_HAWKMOON_le retour_8_inspecter travaux du canal_famille,
enquète, survie; mini - campagne
Tatou_8_STORMBRINGER_on ne badine pas avec l' amour_8_retrouver coeur
mythique_argent, quête; scénar rapide (micro - univers)
Tatou_9_HAWKMOON_les comtes de montillon_8_quérir guérisseur_survie,
curiosité
Tatou_9_STORMBRINGER_la nuit de la bête_9_protéger éleveurs de
chevaux_argent, aventures; synopsis campagne - duché décrit
Tatou_10_CYBERPUNK_road movie_6_chez les nomades..._décor posé;
intrigues multiples
Tatou_10_PENDRAGON_le chevalier au faucon_8_tournoi, chasse, quête..._sauver;
classique; pour débutants
Tatou_10_STORMBRINGER_les larmes du temps_7_partir chasser des
démons_persos spéciaux; synopsis de campagne
Tatou_11_RUNEQUEST_la quête de l'ancêtre
Tatou_11_HAWKMOON_le faucon blanc
Tatou_11_PENDRAGON_dans la forêt de morgane
Tatou_11_CYBERPUNK_opération colossus
Tatou_12_PENDRAGON_fleur de sang_8_les femmes sont hargneuses..._sauver,
enquête; méga - combat
Tatou _12_STORMBRINGER_la loi de la terre et du feu_7_des villageois s'
affrontent_enquète, sauver; décor adaptable à tous jeux mf
Tatou_13_PENDRAGON_le roi toujours mourant
Tatou_13_STORMBRINGER_borgne, manchot et éclopé
Tatou_13_CYBERPUNK_résurrection, inc.
Tatou_14_PENDRAGON_la dernière flèche_8_sur le chemin du retour..._sauver,
combat; suite du roi toujours mourant
Tatou_14_RUNEQUEST_les os de pierre_5_traquer des broos_argent, combat;
scénar pour tester un dieu chaotique
Tatou_15_PENDRAGON_le chevalier à la teste tranchée
Tatou_15_RUNEQUEST_la vengeance de niall
Tatou_15_STORMBRINGER_affaires de famille
Tatou_16_PENDRAGON_les cerfs blancs
Tatou_16_HAWKMOON_la tour de varnazak
Tatou_16_CYBERPUNK_from russia, with love
Tatou_17_PENDRAGON_la vengeance du bâtard
Tatou_17_CYBERPUNK_qui sème des mutants
Tatou_17_RUNEQUEST_pour le septième du septième de tes enfants
Tatou_18_CHILL_l'éveil d'Irena
Tatou_19_STORMBRINGER_parole de démon
Tatou_19_CHILL_retour à tiffauges
Tatou_19_STORMBRINGER_l'exorcisme
Tatou_20_PENDRAGON_un bienfait n'est jamais perdu
Tatou_20_STORMBRINGER_les secrets interdits
Tatou_20_CYBERPUNK_ambre métallique
Tatou_21_CHILL_l'affaire anton megan
Tatou_21_RUNEQUEST_le taureau par les cornes
Tatou_21_STORMBRINGER, HAWKMOON_y a t-il quelqu'un pour sauver la cité?
Tatou_22_RUNEQUEST_le marais du diable
Tatou_22_CHILL_la nuit, tous les chats…
Tatou_22_STORMBRINGER_les quatre parchemins
Tatou_22_HAWKMOON_la reine verte
Tatou_23_STORMBRINGER_les quatre parchemins; 2ème partie
Tatou_23_PENDRAGON_le sorcier du cheshire
Tatou_23_RUNEQUEST_une chasse au renard particulière
Tatou_23_CYBERPUNK_sang pour sang tv
Tatou_24_STORMBRINGER_pour quelques bronzes de plus
Tatou_24_PENDRAGON_vengeance
Tatou_24_CHILL_le docteur et le jardinier
Tatou_25_STORMBRINGER_au nord des collines mortes
Tatou_25_CHILL_au péril de la mer
Tatou_25_CYBERPUNK_le père noël est en avance
Tatou_25_HAWKMOON_le crystal des mutations
Tatou_26_STORMBRINGER_une vieille histoire
Tatou_26_CYBERPUNK_subway
Tatou_26_HAWKMOON_le crystal des mutations 2ème partie__NB: le n°26
contient un article indispensable pour la magie divine à Runequest
Tatou_27_STORMBRINGER_un bruit qui court
Tatou_27_CHILL_memorandum 183
PLASMA
Plasma 1 _ZONE_Apunkalypse now
Plasma 1 _INS/MV_un jour viendra où les schtroumpfs seront les maîtres du monde
Plasma 1 _INS/MV_la avalé la machine avalé
Plasma 1 _BERLIN XVIII_Noces rouges
Plasma 3 _BERLIN XVIII_Cyberkampft
Plasma 3 _INS/MV_Secte, sex and sun
Plasma 4 _HEAVY METAL_Apocalypse snow
Plasma 4 _BERLIN XVIII_Sexes, mensonges et vidéodisques
Plasma 4_INS/MV_Supercon !
Plasma 5 _ZONE_Blanche épiphanie
Plasma 5 _BERLIN XVIII_Confidential S.A.D.
Plasma 5 _INS/MV_Thérèse a le feu au cul
Plasma 5 _HEAVY METAL_With a little help from my friends
Plasma 6 _HEAVY METAL_Holy smoke
Plasma 6 _ANIMONDE_Le bal des papillons
Plasma 6 _INS/MV_Mon beau navire, ô ma mémoire
Plasma 6 _INS/MV_Petit bouddha deviendra grand
Plasma 7 _BERLIN XVIII_Basik instinkt
Plasma 7 _BITUME_Dans Bitume, il y a... hum...
Plasma 7 _INS/MV_Il pleut des vaches
Plasma 7 _BLOODLUST_La cité aux reflets d'or
Plasma 8 _INS/MV_Eh, coco ! logique ?
Plasma 8 _BLOODLUST_Ô douce nuit
Plasma 8 _HEAVY METAL_Stone dead forever
Plasma 9 _INS/MV_Les bouddhas, c'est sympa
Plasma 9 _BERLIN XVIII_Pakt avec un tueur
Plasma 9 _HURLEMENTS_Poison d'avril
Plasma 9 _INS/MV_Seuls les anges ont des ailes; STELLA INQUISITORUS
Plasma 10_INS/MV_Dix centimes, c'est pas cher ; STELLA INQUISITORUS
Plasma 10_INS/MV_Obélisque !
Plasma 10_SHADOWRUN_Projet X
Plasma 10_GURPS_Une araignée au plafond
Plasma 11 _BERLIN XVIII_Politik fiktion
Plasma 11 _INS/MV_Promotion canopy
Plasma 11 _INS/MV_Quelques heures en enfer
Plasma 11 _BLOODLUST_Welcome to the horror dome
Plasma 12 _INS/MV _??? (trois points d'interrogation) ; STELLA
INQUISITORUS
Plasma 12 _SCALES_Gleipnir
Plasma 12 _INS/MV_Knörr, qu'est ce que tu nous mijotes encore?
Plasma 12 _BLOODLUST_Une sangsue sachant...
Plasma 12 _BERLIN XVIII_Vilain petit kanard
Plasma 13 _BERLIN XVIII_Abrakadabra
Plasma 13 _INS/MV_Jésus superstar
Plasma 13 _TOON_La foire à toons
Plasma 13 _BLOODLUST_Love like blood
Plasma 13 _SCALES_Midnight summer's nightmare
Plasma 14 _BERLIN XVIII_Drugs, sekt & rock'n'roll
Plasma 14 _BLOODLUST_Le bon, la brute et le truand
Plasma 14 _BITUME_Louis XX lâche sa tête
Plasma 14 _SCALES_Screw
Plasma 14 _TOON_Toon wars
Plasma 14 _INS/MV_Tout ça ne vaut pas une fin de semaine à Maubeuge
Plasma 14 _INS/MV_Un pitbull nommé Wanda
Plasma 14 _TOON_Vacances : comment perdre du poids
Plasma 15 _INS/MV_Deux, c'est mieux qu'une
Plasma 15 _ELFQUEST_Jeux de printemps
Plasma 15 _TOON_L'enfer, c'est les autres
Plasma 15 _BITUME_L'homme est il bon ?
Plasma 15 _BLOODLUST_Levée de boucliers
Plasma 15 _HEAVY METAL_Mini gun, mini prix
Plasma 15 _BERLIN XVIII_Sad, sad life !
Plasma 15 _SCALES_Sound
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